
Originally Posted by voodoo47
this suggests a resource issue. try posting the log. what version of thief is this? T1/Gold, mastertronic..? and what language?
It's Thief Gold, English. Here's the log:
Code:
: CPU: arch=x86-64 , fam=586 , cpus=2
: SIMD: SSE=3 , 3DNow=0
: OS Version: 6.1.7600
: Desktop resolution: 1600 x 900
: Virtual desktop resolution: 1600 x 900
: -----------------------------------------------------------
: CWD: C:\ThiefG
: -----------------------------------------------------------
: App Version: Thief 2 Final 1.19
: --------------------- misc config -------------------------
: resname_base .\mods+.\mods\EP\Thief1+.\mods\EP+.\patches+.\res
: load_path .\
: script_module_path .\
: movie_path .\movies
: mod_path mods+mods\t2skies
: install_path .\
: game_screen_size 1600 900
: game_screen_depth 32
: game_screen_flags 13
: game_full_screen 1
: game_hardware 1
: single_display_mode 2
: ui_scale_mode 2
: use_d3d_display
: framerate_cap 100.0
: SlowFrame 4
: SlowFrameUI 10
: force_32bit
: force_32bit_textures
: mipmap_mode 2
: lm_mipmap_mode 0
: lm_init_texmem 2
: lm_filter_margin 1
: disable_lightmap_aniso
: tex_edge_padding 2
: alpha_test_as_opaque
: multisampletype 8
: d3d_disp_enable_distortionfx
: sfx_device 1
: sfx_channels 16
: game dark
: dark1
: obj_min -6144
: obj_max 2048
: max_refs 8192
: gui_font intrface\smalfont
: enhanced_sky 1
: new_mantle
: z_far 512
: wr_render_zcomp
: render_weapon_particles
: legacy_force_match_unrefs 0
: dark_zcomp_arm
: -----------------------------------------------------------
: Enumerating D3D9 adapters (1)...
: Adapter 0
: device name: \\.\DISPLAY1
: driver : nvd3dum.dll
: descr : NVIDIA GeForce 7100 / NVIDIA nForce 630i
: driver ver : 0x00080011-000C1708
: vendor id : 0x000010DE
: device id : 0x000007E1
: subsys id : 0x01581025
: device guid: D7B71E3E-44A1-11CF-9D64-54211CC2
: Modes
: 640 x 480 x 16
: 720 x 480 x 16
: 800 x 600 x 16
: 1024 x 768 x 16
: 1152 x 864 x 16
: 1280 x 720 x 16
: 1280 x 768 x 16
: 1280 x 800 x 16
: 1360 x 768 x 16
: 1600 x 900 x 16
: 640 x 480 x 32
: 720 x 480 x 32
: 800 x 600 x 32
: 1024 x 768 x 32
: 1152 x 864 x 32
: 1280 x 720 x 32
: 1280 x 768 x 32
: 1280 x 800 x 32
: 1360 x 768 x 32
: 1600 x 900 x 32
: Device Validation
: validated ok, device added (0, E390000)
: Enumeration done
: D3DProvider: Enumerating adapter 0 modes
: 640 x 480 x 16
: 720 x 480 x 16
: 800 x 600 x 16
: 1024 x 768 x 16
: 1152 x 864 x 16
: 1280 x 720 x 16
: 1280 x 768 x 16
: 1280 x 800 x 16
: 1360 x 768 x 16
: 1600 x 900 x 16
: 640 x 480 x 32
: 720 x 480 x 32
: 800 x 600 x 32
: 1024 x 768 x 32
: 1152 x 864 x 32
: 1280 x 720 x 32
: 1280 x 768 x 32
: 1280 x 800 x 32
: 1360 x 768 x 32
: 1600 x 900 x 32
: D3DProvider: Enumeration done
: sw framerate cap requested (10000 us)
: D3DProvider StartMode: smode 1600x900x32 ; mode 640x480x32 (5 9 0 2D)
: CreateDevice: res = D3D_OK ; 1600x900 fmt=22 zfmt=75 cnt=1 ms=4 swap=1 fs=1 hz=0 pres=1 flags=2